Компьютерная Академия Шаг | Полноценное IT-образование‎. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий. Ты будешь понимать принципы программирования и сможешь выбрать свой путь в IT.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera Microsoft Edge

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати і досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина і чим би вона не займалася в майбутньому - знання і навички, отримані нею в Малій Комп'ютерної Академії, виявляться корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерної Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання і вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно і в команді.

Дружня атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача і студента. Всі учасники процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження і розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри і роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти і розробляє професійні ігрові програми, веб-сайти і приймає унікальні технічні рішення.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерної Академії побудований на практичному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння і домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться і створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час зможуть заглянути в електронну систему і поцікавитися програмою і успіхами своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область індустрії на стільки, щоб в подальшому більш глибоко і детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- і відеозйомку, моделювати і програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку і творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну і закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки і проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію і мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю і створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

Навчання по буднях

від 1215 грн/міс

Заняття по буднях дозволяють рівномірно розподілити навчальне навантаження по тижню і частіше зустрічатися з улюбленими викладачами

українська

3 або 5 років, залежно від віку дитини

9-15 років

2 рази на тиждень

Навчання у вихідні

від 1352 грн/міс

Навчання у вихідні для дитини пролітає непомітно. Чудово підходить для тих в кого все розплановано з понеділка по п'ятницю.

українська

3 або 5 років, залежно від віку дитини

9-15 років

1 раз на тиждень у вихідні дні

"Перший крок"

від 839 грн/міс

Програма "Перший Крок" створено спеціально для дітей 7-8 років. Допоможе Вашій дитині здобути навики роботи з комп'ютером та застосовувати їх в житті!

 

Що діти робитимуть на заняттях:

  • познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок, і закінчуючи умінням швидко друкувати;
  • навчаться візуальному програмуванню;
  • конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO;
  • навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії;
  • створювати зображення і працювати зі шрифтами;
  • вчитимуться 3D-моделюванню;
  • зніматимуть та оброблятимуть відео

 

українська

1 навчальний рік

7-8 років

1 раз на тиждень

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Олександр Лисенко

Викладач Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі 3D-візуалізації близько 5 років. Дисципліни, які викладає в Академії:3D-Моделювання (3d Max, 3d Maya). У роботі зі студентами приділяє увагу кожному індивідуально, допомагає в пошуках інформації для розвитку. Допомагає студентам вдосконалювати креативне мислення.

Олена Пазюк

Викладач Професійної Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи в сфері дизайну - більше 5 років. Має навички з: Академічного рисунку, живопису; Digital painting. Працює з програмами: Photoshop, InDesign, Illustrator, Sai. Дисципліни, які викладає в Академії: Photoshop, Illustrator, InDesign, Web дизайн. Працювала в компанії RexSoft (Створення векторних робіт на Shutterstock) та в "4Bridge" і "Bridge2English" (Міжнародній організації, яка займається розвитком дітей), розробляла Маскот (головних героїв, які використовувалися у поліграфії, презентації, книгах, коротких фільмах). Також є ілюстратором дитячих книг. Хоббі: фотографіка.

Марина Лавренчук

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Вміння: володіє об'єктно-орієнтованою та функціональною парадигмами програмування. Наразі працює з мовою Python у PyCharm. Цікаві факти: підбирає копмплектуючі системних блоків із закритими очима на 100% суміжність. Дисципліни, які викладає в Академії: Основи ІТ (IT Start), Ігровий дизайн (Pixel art), Основи алгоритмів – Scratch. Створення web-сайтів на WIX, Програмування ігор, Kodu Game Lab, Програмування на Python, 3D - Моделювання (TinkerCad).

Вадим Подзігун

Викладач Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Працював на студії «Новаторфільм», де вдосконалив практичні навички створення анімації та монтажу. Монтує в: Sony Vegas; Corel Draw (створення креслень, макетів) та Photoshop. Має власну студію пластилінової анімації. Дисципліни, які викладає в Академії: IT Start, Анімація в Adobe After Effects.

Микола Палига

Викладач Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи - більше 10 років. Викладацького досвіду більше 12-ти років. Член спілки фотографів Хмельниччини. Дисципліни, які викладає в Академії: Фотомистецтво, Фотолабораторія, Кінематографія, Відеоблогінг.

Кожушко Михайло

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Має статус інструктора IT Essentials. Сертифікований спеціаліст CCNA. Дисципліни, які викладає в Академії: IT-Start, Робототехніка на базі Lego Mindstorms та We-do 2.0, 3d моделювання в середовищі tinkercad, Програмування мікроконтролерів на базі Arduino.

Максим Огородник

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі «Web development» - більше 5 років. Викладацького досвіду більше 6-ти років. Володіє: html, css, sass, bootstrap, handlebars і тд.. Співпрацював з компаніями: «psd2html.com», «W3 Ukraine», «HP». Дисципліни, які викладає в Академії: Веб-дизайн – Junior (HTML та СSS), Веб-дизайн – Middle (JS)

Микола Димков

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі: 4 роки. Основні інструменти роботи: 3D графіка та ігрові движки (Unity and 3Ds max/Mudbox3D).

Цікаві факти: 2 курсових проекти та один диплом, написаний на Unity. Створив гру "TrowSnow" для конкурсу спільноти Ethereal Dota. (Суть гри: потрібно бігати Crystal maiden та кидати сніжками в сніговиків) Також створив оновлену версію гри "BrickGame Tanks". (Суть: гра про танчики, яка була популярна в 2000 роках і відома, як Tetris). Нова версія йде в 3D і адаптована для окулярів віртуальної реальності). Вміння: програмує в основному на C#. Також робить 3D моделі все к оптимізовані до ігрових движків.

Дисципліни, які викладає в Академії: Основи алгоритмів – Scratch. Створення web-сайтів на WIX and Canva, Програмування ігор, Kodu Game Lab, Програмування на Python Junior/Middle, 3D - Моделювання (TinkerCad), РоботоТехніка Lego Basic, Створення відео на YouTube/

Олександра Тимуш

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Професійні навички: C#, Python, HTML, CSS, JavaScript, Angular 2.

Роман Куценко

Викладач Малої Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досвід роботи – 4 роки. Має Сертифікат про закінчення курсу JS Template monster та Сертифікат Opencart. Досягнення в галузі: наукові роботи "Рух тіла, кинутий вертикально вгору" та "Визначення розподілу населення за вибірками даних". Також працював над науковою роботою "Інтерполяційні кубічні сплайни" та "Прогнозування шансів виграти стратегію економічної війни на розвиток Minecraft: CivCraft". Цікаві факти: займається створенням мобільних додатків, мобільних і десктопних ігор.

Дисципліни, які викладає в Академії: 3D - Моделювання (TinkerCad), Програмування на Python Junior 2018, Програмування на Python - Middle, Програмування ігор. Kodu Game Lab, Розробка ігор - Junior / Middle / Senior (Unity), Веб-дизайн - Junior-5 (HTML & CSS) / Middle (JavaScript), Основи алгоритмів – Scratch, Рекламний дизайн, Аркадні ігри на Click Fusion 2.5 - 2018, Програмування мікроконтролерів на Arduino, Робототехніка: LEGO Basic, Створення відео - YouTube, Створення мобільних додатків.

Богдан Рибчинський

Викладач Комп'ютерної Академії ШАГ (Хмельницька філія). Досід роботи в галузі: 3 роки. Основна сфера діяльності: робота з широкооб'ємними проектами, проектування архітектури web-сайтів. Основні інструменти роботи: PHP, SQL, HTML, CSS, JavaScript. Працює на laravel, ember, vue.js. Дисципліни, які викладає в Академії: HTML, СSS, JavaScript

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно управляти. Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань. Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором. Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація