Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Мала Комп'ютерна Академія - це місце, де студенти опановують технології, якими весь світ буде користуватися в майбутньому.

Програма розвиває універсальні навички, корисні для кожного

Діти створюють власні проекти в команді та індивідуально. Спільна робота розвиває вміння співпрацювати, планувати та досягати цілей. Ким би не стала ваша дитина та чим би вона не займалася в майбутньому - знання та навички, отримані нею в Малій Комп'ютерній Академії, будуть корисними.

Цінності

Актуальність
професіоналізм, турбота

Навчання в Малій Комп'ютерній Академії базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти:

Актуальна
програма

Ваша дитина набуває необхідні актуальні знання та вміння, які в майбутньому зроблять її чемпіоном.

Команда професіоналів

Наші фахівці надихнуть, прищеплять інтерес до навчання, до створення власних проектів, навчать працювати самостійно та в команді.

Дружня
атмосфера

Ми вважаємо, що сучасна освіта - це тандем викладача та студента. Всі учасники навчального процесу працюють на рівних, в комфортних лабораторіях та аудиторіях з передовим обладнанням.

Для кого

Для кого розроблена
програма

Для дітей
9-12 років
Комп'ютер - не тільки ігровий гаджет, але й інструмент для самовираження та розвитку. Дитина знайомиться з комп'ютерними технологіями, інтернетом, безпекою в мережі, створює власні ігри та роботів LEGO.
Для школярів
13-14 років
Дитина з нуля створює технічні проекти та розробляє професійні ігри, програми, веб-сайти та приймає унікальні технічні рішення, використовуючи набуті знання.
Навчання

Як проходить процес навчання

Максимум практичних занять
Процес навчання в Малій Комп'ютерній Академії побудований на прикладному застосуванні всіх отриманих знань. Кожен теоретичний блок закріплюється численними практичними завданнями. У нас немає лекцій, конспектів, зубріння та домінування викладача над студентом. Через гейміфікацію дитина не тільки вчиться та створює проекти, а й заробляє власну «академічну» валюту. Батьки в будь-який час можуть заглянути в електронну систему, щоб побачити розклад та успіхи своєї дитини.
Тест-драйв професій в IT-індустрії
За час навчання в Академії дитина зможе визначитися з тим, чи подобається їй та чи інша область ІТ-індустрії настільки, щоб в подальшому більш глибоко та детально вивчати її.
Програма

Програма навчання

Наша програма навчання розроблена за авторською методикою, яка отримала визнання провідних міжнародних організацій

Для дітей 9-12 років:

  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Ігровий дизайн
  • Створення тривимірних ігор в Kodu GameLab
  • Основи програмування c використанням Scratch
  • Програмування на Python
  • Ведення блогів і каналів Youtube
  • Робототехніка з використанням LEGO
  • Програмування ігор на Construct
  • 3D-моделювання та 3D-друк
  • Веб-дизайн і створення сайтів
  • Фотолабораторія і обробка цифрових знімків
  • Проектування віртуальних світів
Завантажити детальну програму

Для дітей 13-14 років:

  • Програмування мікроконтролерів Arduino
  • Діджитал-арт
  • Розробка мобільних додатків доповненої реальності
  • Розробка веб-додатків на Python
  • 3D-анімація
  • Інноваційні технології та доповнена реальність
  • Розробка ігор з використанням Unity
  • Стартап і фріланс
  • Введення в комп'ютерні технології
  • Інтернет і безпека в мережі
  • Робототехніка LEGO
  • Ігровий дизайн та створення елементів оточення в Adobe Photoshop
Завантажити детальну програму
Діти зможуть

Після закінчення навчання, діти зможуть:

  • Визначитися з вибором напрямку в ІТ і зрозуміти чи хочуть вони розвиватися в цій сфері
  • Розробляти інтернет-сайти, проводити фото- та відеозйомку, моделювати та програмувати
  • Використовувати комп'ютер як інструмент інтелектуального розвитку та творчого самовираження
  • Створювати комп'ютерні ігри з використанням передового програмного забезпечення
  • Створювати WEB-проекти: починаючи з дизайну та закінчуючи запуском повноцінного сайту
  • Розбиратися в сучасних тенденціях робототехніки та проектувати гаджети для Розумного Дому
  • Створювати анімацію та мультфільми, 3D-об'єкти, готувати їх для запуску в друк на сучасних 3D-принтерах
  • Працювати з віртуальною реальністю та створювати віртуальні світи
  • Взаємодіяти в команді, бути кмітливими, швидко приймати рішення, знаходити нестандартні рішення
Форми навчання

Форми навчання

Навчання по буднях

від 1345 грн/міс

Заняття по буднях дозволяють рівномірно розподілити навчальне навантаження по тижню і частіше зустрічатися з улюбленими викладачами

українська

3 або 5 років, залежно від віку дитини

9-15 років

2 рази на тиждень

Навчання у вихідні

від 1501 грн/міс

Навчання у вихідні для дитини пролітає непомітно. Чудово підходить для тих, в кого все розплановано з понеділка по п'ятницю.

українська

3 або 5 років, залежно від віку дитини

9-15 років

1 раз на тиждень у вихідні дні

"Перший крок"

від 1020 грн/міс

Програма "Перший Крок" створена спеціально для дітей 7-8 років. Допоможе Вашій дитині здобути навики роботи з комп'ютером та застосовувати їх в житті!

 

Що діти робитимуть на заняттях:

  • познайомляться з усіма можливостями Windows: починаючи від створення файлів і папок, і закінчуючи умінням швидко друкувати;
  • навчаться візуальному програмуванню;
  • конструюватимуть і програмуватимуть роботів LEGO;
  • навчаться правильно працювати з браузерами, пошуковими системами, використовувати мапи, онлайн-енциклопедії;
  • створювати зображення і працювати зі шрифтами;
  • вчитимуться 3D-моделюванню;
  • зніматимуть та оброблятимуть відео

 

українська

1 навчальний рік

7-8 років

1 раз на тиждень

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано на адаптивному підході і гейміфікації. Навчаючись у нас, студент стає дорослим і самостійним, вміє приймати рішення, працювати в команді, розробляти власні проекти. Ми - за практику! Мінімум теорії - максимум практичних занять. Освіта будується з урахуванням віку і психологічних особливостей дітей. Наш студент має доступ до величезної електронної бібліотеки. Йому не потрібно слухати годинні лекції і писати конспекти. У будь-якому місці і в будь-який час студент і його батьки мають доступ до матеріалів і електронного «щоденника». Успішно закінчивши навчання в Малій Комп'ютерної Академії, студент отримує диплом.

Гейміфікація навчального процесу

Освітня платформа Малої Комп'ютерної Академії сучасна і захоплююча. Електронний щоденник MyStat - це система, яка дозволяє студенту в режимі реального часу побачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також отримати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. Внутрішня валюта StepCoin - це гроші, за які успішний студент купує у внутрішньому магазині навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Олександр Лисенко

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі 3D-візуалізації - близько 5 років. Викладацького досвіду - більше 3-ох років. У роботі зі студентами приділяє увагу кожному індивідуально, допомагає в пошуках інформації для розвитку. Допомагає студентам вдосконалювати креативне мислення.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: 3D-Моделювання (3d Max, 3d Maya).

Олена Пазюк

 

Викладачка Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в сфері дизайну - більше 5 років. Викладацького досвіду - більше 3-ох років. Має навички з: Академічного рисунку, живопису; Digital painting. Працює з програмами: Photoshop, InDesign, Illustrator, Sai.

 

Працювала в компанії RexSoft (Створення векторних робіт на Shutterstock) та в "4Bridge" і "Bridge2English" (Міжнародній організації, яка займається розвитком дітей), розробляла Маскот (головних героїв, які використовувалися у поліграфії, презентації, книгах, коротких фільмах). Також є ілюстратором дитячих книг. Хоббі: фотографіка.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Photoshop, Illustrator, InDesign, Web дизайн.

Марина Лавренчук

 

Викладачка в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Вміння: володіє об'єктно-орієнтованою та функціональною парадигмами програмування. Наразі працює з мовою Python у PyCharm. Цікаві факти: підбирає копмплектуючі системних блоків із закритими очима на 100% суміжність.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Основи ІТ (IT Start), Ігровий дизайн (Pixel art), Основи алгоритмів – Scratch. Створення web-сайтів на WIX, Програмування ігор, Kodu Game Lab, Програмування на Python, 3D - Моделювання (TinkerCad).

Вадим Подзігун

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в сфері анімації - більше 5 років. Викладацького досвіду більше 3 років. Двічі призер хмельницького місцевого конкурсу іміджевого відео. 

 

Працював на студії «Новаторфільм», де вдосконалив практичні навички створення анімації та монтажу. Володіє програмами: Sony Vegas; Corel Draw (створення креслень, макетів), Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro. Має глибокий досвід у зйомці stop-motion анімації. Мав власну студію пластилінової анімації. Зараз очолив проект і має студію стоп-моушн анімації у м. Хмельницькому.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Анімація в Adobe After Effects, Adobe Premiere Pro.

Кожушко Михайло

 

Викладач в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Має статус інструктора CISCO по курсах: IT Essentials, CCNA R&S: Introduction to Networks, CCNA R&S: Routing and Switching Essentials.

 

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Програмування ігор на основі Kodu Game Lab, Construct 2, Click Fusion, Програмування на мові Python, Робототехніка на базі Lego Mindstorms та We-do 2.0, 3d моделювання в середовищі TinkerCad, Програмування мікроконтролерів на базі Arduino, Інноваційні технології на основі Arduino.

Максим Огородник

 

Викладач в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі «Web development» - більше 6 років. Викладацького досвіду більше 7 років. Володіє: html, css, sass, bootstrap, handlebars і тд.. Співпрацював з компаніями: «psd2html.com», «W3 Ukraine», «HP».

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Веб-дизайн – Junior (HTML та СSS), Веб-дизайн – Middle (JS).

Микола Димков

 

Викладач в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі: 5 років. Основні інструменти роботи: 3D графіка та ігрові движки (Unity and 3Ds max/Mudbox3D).

 

Цікаві факти: 2 курсових проекти та один диплом, написаний на Unity. Створив гру "TrowSnow" для конкурсу спільноти Ethereal Dota.  Також створив оновлену версію гри "BrickGame Tanks". Нова версія йде в 3D і адаптована для окулярів віртуальної реальності). Вміння: програмує в основному на C#. Також робить 3D моделі оптимізовані до ігрових движків.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Основи алгоритмів – Scratch. Створення web-сайтів на WIX and Canva, Програмування ігор, Kodu Game Lab, Програмування на Python Junior/Middle, 3D - Моделювання (TinkerCad), РоботоТехніка Lego Basic, Створення відео на YouTube.

Роман Куценко

 

Викладач в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи – 5 років. Має Сертифікат про закінчення курсу JS Template monster та Сертифікат Opencart. Досягнення в галузі: створив ряд програм для обрахунків, серед яких наукові роботи: "Інтерполяційні кубічні сплайни" та "Прогнозування шансів виграти стратегію економічної війни на розвиток Minecraft: CivCraft". Цікаві факти: займається створенням мобільних додатків, мобільних і десктопних ігор.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: 3D - Моделювання (TinkerCad), Програмування на Python Junior / Middle, Програмування ігор в Kodu Game Lab, Розробка ігор - Junior / Middle / Senior (Unity), Веб-дизайн - Junior-5 (HTML & CSS) / Middle (JavaScript), Основи алгоритмів – Scratch, Рекламний дизайн, Аркадні ігри на Click Fusion 2.5, Програмування мікроконтролерів на Arduino, Робототехніка: LEGO Basic, Створення відео - YouTube, Створення мобільних додатків.

Мотосова Ольга

 

Викладачка в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Має більше 10 років викладацького досвіду. Дипломована спеціалістка з художнього мистецтва. Її вихованці отримують призові місця у сфері образотворчого мистецтва, як у нашому місті, так і в Англії, Японії, Чехії.

 

Володіє програмами: Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDraw.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: рекламний дизайн, ігровий дизайн, Сody.

Бойко Олександр

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи у сфері дизайну - більше 3 років. Сертифікований спеціаліст з 2D-Art та Concept-Art.

 

Володіє навичками в сферах: комп'ютерного малюнку, концепт арту, обробки фото, колажування, графічного дизайну, поліграфії та ін. Володіє програмами: Adobe Photoshop, Adobe Illustrtor.

 

Дисципліни, які викладає в Академії:

Adobe Photoshop, Adobe Illustrtor, Pixel Art, Wix & Canva, Kodu Game Lab, Game Design, IT Start, Scratch.

Бондар Олена

 

Викладачка в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Дипломована спеціалістка з графічного дизайну.

 

Займається створенням 3d персонажів для мультфільмів, фігур для 3d друку та розробкою 3d портретів. Володіє програмами: Adobe Photoshop, Lightroom, Illustrator, InDesign, Paint to Sai, GIMP та ін. З 3d моделювання працює у таких програмах як: zBrush і 3Ds Max.

 

Бере участь у різних проектах. Створювала, у команді з іншими дизайнерами, портрети американських президентів, для американскої компанії Splash Carpentry.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: 3d-анімація, Pixel art.

Міронова Ольга

 

Викладачка в Малій Комп'ютерній Академії  IT STEP (Хмельницька філія). Спеціалістка з графічного дизайну. Досвід роботи в галузі – більше 2 років.

 

Працює з замовниками із різних професійних сфер, співпрацює зі студією дизайну «Logochef» (м. Київ). Володіє програмами: Adobe Photoshop, Lightroom, Illustrator.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Фотолабораторія, Ігровий Дизайн, Рекламний дизайн.

Як проходить навчання

Як проходить навчання

Відгуки батьків

Відгуки батьків

Людмила Радченко

МКА

Показати ще

Наталія Харитонова

МКА

Показати ще

Наші студенти стають справжніми друзями. В Академії і поза її межами діти спілкуються і працюють над спільними розробками і стартапами. Об'єднані спільним інтересом до комп'ютерних технологій, вони йдуть до успіху разом.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Рольова гра "Таверна"

Рольова гра, в якій гравцеві виділяється роль господаря таверни з відповідним закладом, яким необхідно управляти. Гравцеві надається варіативність поліпшення таверни, спілкування з численними її відвідувачами і виконання завдань. Все це розбавлене інтерактивними вставками у вигляді міні-ігор і гумором. Проект переможець Міжнародного Чемпіонату "Золотий Байт".

Замовити зворотній дзвінок
З чого почати?
Запрошуємо на захід: Дизайн для чайника. З чого почати, щоб не закипіти? ▶ 24 жовтня о 14:00

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація