Комп'ютерна Академія ШАГ - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Телефон повинен бути в форматі
Х ХХХ ХХХ-ХХ-ХХ

Ми впевнені, що створювати тривимірні шедеври може кожен. Для досягнення мети, від вас потрібно бажання, старанність і дисципліна. Решту ми беремо на себе.

Цінності

Наші цінності

Навчання в Комп'ютерній Академії ШАГ базується на трьох обов'язкових складових ефективної освіти

Актуальна програма

Знання та навички, які отримують наші студенти, повинні відповідати вимогам роботодавців сьогодні і в майбутньому.

Викладачі-практики

Викладачі Академії ШАГ - фахівці провідних IT-компаній з досвідом роботи мінімум 5 років. На заняттях студенти отримують тільки актуальні знання з реальної практики.

Дружня атмосфера

Ми створили особливе середовище навчання, де викладачі та студенти спілкуються на рівних, а всі заняття проходять з реальним викладачем. Ми не використовуємо старі записи. Ви завжди можете задати питання та отримати підтримку.

Для кого

Для кого розроблена програма:

Школярі та випускники
(15-18 років)

Отримають необхідний запас знань і навичок для впевненого старту в IT.

Cтуденти ВНЗ
(18-23 роки)

Освоять другу спеціальність паралельно з університетською освітою

Представники інших професій
(23-55 років)

Яких не влаштовує поточна кар'єрна і фінансова перспектива, зможуть перевчитися на 3D-дизайнера та побудувати кар'єру в IT-індустрії

Всі бажаючі підвищити
IT-кваліфікацію

Cистематизують свої знання і отримають робочі навички, затребувані в сучасному IT.

Програма

Програма навчання

В основі програми лежать реальні вимоги IT-ринку. Наші методисти та викладачі постійно працюють над її покращенням і оновленням, щоб випускники Академії могли гідно показати себе перед роботодавцем.

  • Загальні відомості про 3D-графіку: напрямки, сфери застосування;
  • Інтерфейс Зds Мах: налаштування; доповнення та плагіни; основнi операцiї;
  • Основи створення об'єктів, їх параметри. Створення простої сцени;
  • Видiлення, прив'язки;
  • Параметри об'єктів, опорні точки, системи координат;
  • Основи моделювання. Створення об'єктів за допомогою сплайнів;
  • Клонування у заданому шляху. Масиви;
  • Полігональне моделювання. Поняття топології;
  • Розгортки Unwrap, UVW Мар, Hair, Fur;
  • Робота з камерою. Iнтеграцiя 3D у фото;
  • Моделювання коробки інтер'єру за кресленнями. Імпорт креслень в Зds Мах;
  • Моделювання предметів інтер'єру (меблі, штори тощо);
  • Моделювання заготовок рослинностi для екстер'єру;
  • Знайомство з Zbrush для покращення деталізації моделi;
  • Компонування змодельованих об'єктів в один проект, доповнення моделями з бази;
  • Поняття матерiали/карти. Огляд компактного та розширеного редакторiв матерiалiв. Процедурнi карти та їx використання;
  • Налаштування матерiалiв VRay, Corona. Підготовка студії для тесту матерiалiв;
  • Використання карт дiсплейс, нормалей. Запiкання текстур;
  • Типи світильників. Їх налаштування;
  • Постановка свiтла в інтер'єрі. Особливостi налаштування у великих/малих приміщеннях;
  • Особливостi налаштування вечірнього/денного освітлення. Світло в екстер'єрі;
  • Знайомство з рендерами V-Ray, Corona;
  • Знайомство з Scatter. Робота з проксі;
  • Анімація камери та об'єктів у сцені;
  • Панорамний рендер та створення iнтерактивної презентацiї. Пiдготовка до фiнального рендера. Фiнальний рендер. Пост-обробка. Використання Render Elements;
Завантажити детальну програму
Ви зможете

Після закінчення курсу ви зможете:

  • Створювати тривимірні моделі різної складності;
  • Робити полігональне моделювання;
  • Працювати з плагінами V-Ray, Corona, Scatter;
  • Створювати об'єкти за допомогою сплайнів;
  • Працювати зі статичної та динамічної камерою. Створювати анімовані сцени;
  • Робити розгортки різної складності. Працювати з матеріалами;
  • Створювати складні об'єкти, такі як волосся та одяг;
  • Працювати з кресленнями;
  • Створювати візуалізації інтер'єру. Розміщувати світло;
  • Створювати тривимірні моделі будинків і архітектурних композицій;
  • Візуалізувати екстер'єри, створювати ландшафтний дизайн;
  • Використовувати прийоми постобробки. Створювати і оформляти презентаційні проекти;
Форми навчання

Форми навчання

Вечірня форма

від 2309 грн/міс

Опануй сучасну прибуткову професію навчаючись у професіоналів!

українська

1 рік

16-55 років

2 рази на тиждень у вечірній час

Як побудоване навчання в Академії

Навчання в Академії побудовано за чітким алгоритмом. На початку занять ви отримуєте знання. Із застосуванням цих знань на практиці і в домашніх завданнях, виробляється вміння. Багаторазово застосовуючи нові вміння, вирішуючи приклади, завдання, лабораторні, тести, ви тренуєте навик. Коли навик студента спрямовується на реалізацію реальних проектів, захист курсових і дипломних робіт, бізнес-орієнтованих задач, на участь в конкурсах і хакатонах, народжується компетенція. Роботодавцю не потрібні ваші знання. Йому потрібна компетенція у вирішенні робочих завдань і бізнес-процесів.

Гейміфікація навчального процесу

Ми розробили інноваційну освітню платформу, щоб навчання в Академії було ефективним, результативним і цікавим. Електронний щоденник Mystat - це система, що дозволяє студенту в режимі реального часу бачити свої оцінки і рейтинг, домашні завдання, розклад занять та іспитів, а також мати цілодобовий доступ до навчальних матеріалів. За успіхи в навчанні і хорошу дисципліну студенти отримують внутрішню криптовалюта Академії - STEPCoin. За накопичену криптовалюта у внутрішньому магазині Академії можна придбати навушники, мишки, клавіатури, флешки, спіннери, селфі-палки, футболки та інші корисні речі.

Викладачі

Викладачі - практикуючі фахівці

Працюють у вітчизняних і міжнародних IT-компаніях;

Відкривають свої стартапи; Середній досвід роботи в IT - 5 років;

Середній досвід викладання - 2 роки.

Олександр Лисенко

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи в галузі 3D-візуалізації - близько 5 років. Викладацького досвіду - більше 3-ох років. У роботі зі студентами приділяє увагу кожному індивідуально, допомагає в пошуках інформації для розвитку. Допомагає студентам вдосконалювати креативне мислення.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: 3D-Моделювання (3d Max, 3d Maya).

Костянтин Кравчук

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи - більше 9 років. Викладацького досвіду більше 8-ми років. Сертифікований спеціаліст з питань мистецької освіти; авторського семінару Ш.Амонашвілі «Основи гуманно-особистісного підходу до дітей у освітньому процесі» (2007).

 

Нагороди: грамота управління освіти Хмельницької міської ради (2011). Володіє: Adobe Photoshop, Corel Draw, графічними техніками, техніками акварельного живопису.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Основи рисунка, Теорія дизайну, AutoCAD.

Шуріпа Олександр

 

Викладач Професійної освіти в Комп'ютерній Академії IT STEP (Хмельницька філія). Досвід роботи у сфері 3d - 10 років. Займається проектуванням процесів (pipelines) для масштабних ігрових проектів. Отримував призові місця в конкурсах з 3D моделювання. Працював у BWin - Win Interactive(Хмельницький).

 

Впевнено володіє і розуміє всі процеси створення інтерактивної й мультимедійної 3D графіки, анімації в архітектурній, ігровій та маркетингових індустріях. Професійно володіє 3ds Max, Zbrush, Substance Designer/Painter, Photoshop.

 

Дисципліни, які викладає в Академії: Autodesk 3ds Max.

Як проходить

Як проходить навчання

Навчання в Академії організовано так, щоб студент зміг максимально зануритися в свою спеціальність, не відволікаючись на зайве. У нас немає письмових іспитів і тестів на заучування. Тільки проміжні тести для самоперевірки засвоєння предмета. На захисті дипломних проектів присутні представники IT-компаній, і старанний студент може відразу знайти хорошу роботу.

Приклади робіт

Приклади робіт випускників

Роботи студентів кафедри Комп'ютерної Графіки та Дизайну

Ігровий дизайн. Створення персонажів. 3D-анімація, сцени і багато іншого!

По закінченню навчання студенти отримують міжнародний диплом Комп'ютерної Академії «ШАГ»

а також міжнародні сертифікати від компаній-партнерів.

Випускники працюють

Компанії, в яких працюють наші випускники

Історії успіху

Історії успіху наших випускників

Галина Люшенко

Ravex Group

Випускник 2015

В Академію я пішла вчитися абсолютно свідомо, знала, що хочу отримати академічні знання, тому що напевне для себе вирішила стати дизайнером.
Показати ще

Тимофій Лавренюк

R&D Engineer в KeepSolid

Випускник 2013

У порівнянні з іншими ВНЗ, в Комп'ютерної Академії STEP програма навчання найбільш актуальна. Викладачі – практики, у яких багатий досвід.
Показати ще
Замовити зворотній дзвінок
Шукаш себе?
Реєструйся на захід 19 серпня о 18:30: «Шукаю себе в IT. Атлас IT-професій і ким я можу стати?»

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності та Правова інформація